Docencia, TFMs y divulgación en la Universidad Europea
Colaboramos con la Universidad Europea en su Máster de Formación Permanente en Inteligencia Artificial Aplicada al Deporte: dirigimos trabajos de fin de máster, impartimos charlas y talleres de divulgación y, a partir del curso 2026/27, damos clase en el programa.

IA aplicada en un club amateur
Una charla sobre cómo un club de barrio lleva la inteligencia artificial a su gestión diaria, con ejemplos reales del ecosistema de Vallekas Basket: siete herramientas construidas con un coste muy reducido.
Un asistente de WhatsApp que atiende a las familias a cualquier hora, un portal de partidos que se actualiza solo, análisis automático de vídeo de los partidos, una videoteca de ejercicios para entrenadores, estadísticas en vivo, control de asistencia y una academia online para jugadores y familias. Más que un catálogo de herramientas, la charla comparte lo aprendido por el camino.
- Empezar por el dolor real.
- La IA más útil no es la más compleja.
- El coste no es la barrera.
- Lanzar rápido.
- Los datos del club son oro.
Game Changer: How AI is Rewriting the Future of Sports
Un taller vocacional del Summer Camp de la Universidad Europea, impartido en inglés con apoyo en español y dirigido a adolescentes, sobre cómo la inteligencia artificial está cambiando el deporte.
Enseñar a una IA a ver un partido
Taller práctico de visión por computador aplicada al juego.
Decidir un fichaje con datos
Taller práctico de scouting apoyado en datos.
Crear contenido para aficionados
Taller práctico de IA generativa aplicada a la comunicación deportiva.
El programa se apoya en 30 casos reales y verificados de IA en el deporte y en una plataforma web propia con las slides, los talleres y los quizzes de la jornada, y culmina con un escape room.
El taller tuvo una acogida muy positiva por parte de la dirección del programa y de los alumnos.
Cinco trabajos de fin de máster dirigidos
Durante el curso 2025/26, Javier ha dirigido cinco trabajos de fin de máster en el programa, todos nacidos de problemas reales del deporte. Los contamos sin nombres de personas ni de clubes.
- Un sistema de scouting para baloncesto de formación que une las notas del ojeador, estructuradas con un modelo de lenguaje, con perfiles estadísticos y predicción de rendimiento.
- Un sistema de apoyo a decisiones con IA generativa que personaliza sesiones de entrenamiento de pádel, evaluado en un piloto con jugadores de una escuela.
- Un cuadro de mando de riesgo de lesión muscular para el servicio médico de un club de fútbol profesional, con modelos explicables y reglas clínicas.
- Una herramienta que convierte los archivos de scouting de voleibol en estadísticas, visualizaciones y un chat en lenguaje natural para el cuerpo técnico.
- Un sistema de prevención de lesiones de miembro inferior que aplica machine learning a mediciones de fuerza con dinamometría, nacido de la práctica de la fisioterapia deportiva.
Este curso, el director del máster reconoció la labor de Javier, en especial su seguimiento constante de los alumnos durante sus trabajos.
Nos incorporamos al claustro del máster
A partir del curso 2026/27, Javier y Óscar pasan a formar parte del claustro del Máster de Formación Permanente en Inteligencia Artificial Aplicada al Deporte, además de la dirección de trabajos de fin de máster. Óscar imparte los dos módulos que abren el programa y Javier, una asignatura nueva de esta edición.
Introducción a la IA y Big Data
Impartida por Óscar. Primero de los dos módulos que abren el programa.
Machine Learning
Impartida por Óscar. Segundo de los dos módulos que abren el programa.
Chatbots para negocios y clubes deportivos
Impartida por Javier. Asistentes conversacionales, RAG sobre la información del club y despliegue en WhatsApp y web para clubes y empresas deportivas.
